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ゲームを始めるその前に… CS TOP ゲームを始めるその前に… ストレージ(HDD)にゲームを取り込むことを推奨しておきます。本体への負担軽減! ディスク読み取りを減らすことで快適なプレイを実現! うるさくない! 詳しいやり方は「インストールって何? した方がいいの?」を参照。 CS TOP 新規要素まとめ 隠し要素解禁条件隠し要素最速解禁手順 実績・トロフィー一覧実績・トロフィー攻略 チュートリアルモード アーケードモード バーサスモード スコアアタックモード トレーニングモード チャレンジモード レギオンモード ストーリーモード ギャラリーモード リプレイシアター ネットワーク ダウンロードコンテンツ オプション バグ? ストレージにゲームを取り込むってどういうこと? -- (1) 2010-07-02 09 50 15 ストレージ=HDDです -- (新管理人) 2010-07-02 10 33 10 360の場合目に見えてロードが短くなったよ -- (名無しさん) 2010-07-02 23 37 26 PS3は高速SSDにしたら鬼のように速くなります。 ただ高すぎる。 -- (名無しさん) 2010-07-04 19 40 20 ショップが欲しかった・・・頑張った後に何も残らないのはオレ的に厳しい・・・まぁうまくなれればいい話だけど。 -- (名無しさん) 2010-07-05 11 12 10 360なんだけど取り込んだら動画が音ずれしはじめたなってる人いる? -- (名無しさん) 2010-07-10 14 09 35 >360なんだけど取り込んだら動画が音ずれしはじめたなってる人いる? HDDのエラーを疑った方が良い予感… -- (新管理人) 2010-07-27 15 49 14 写メールから素人の相手を選んでプレイするお仕事。(*´ω`)♪ http //44m4.net/ -- (里花) 2012-08-21 11 52 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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覚えるのがめんどいレアケースなコンボ。 他のコンボで代用がきくので覚えなくてもいいです。 下段始動・(端70)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D>前hjc JA JC JD ・(端30)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jcB鳥>前jc JA JC JD(0.436) ・(30)3C>Aダイブ>5B>JA>A鳥>JA>JC>J2D(0.48) ・(端70)3C>Aダイブ>6B>5D>A鳥>JA>JC>J2D ・(端30)3C>Aダイブ>6B>B鳥>JA*2> JC>J2D(0.48) ・(端70)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5D A鳥 前jc JC JD ・(端30)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5B JA A鳥 前jc JC JD ・(70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 5D A鳥>JA JC JD(0.4896) ・(端,端背負い)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B JD>5D JC JD ・(端70)4BCH ノーキャンセル6C2 5A 6B Aダイブ 5D JC JD(0.4896) ・(端背負い70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B>5D A鳥 JC JD 中段始動・(端70)6A 6B Aダイブ>5D 前jc A鳥 前jc JA*2 JC J2D ・(端30)6A5D→烙印コンボ ・(端70)6C2 5A 6B Aダイブ 6B 5D JA JC JD ・(端30)6C2 5A 6B Aダイブ 6B C鳥 JA JC JD ・(端70裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B 5D JC JD ・(端30裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B C鳥 JC JD ・(30)6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン5B JA*2 JC JD 上段始動(端)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JC JD(100) (端70)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ着地>5D>前hjc A鳥 JA JC JD(0.4112) (端30)・5A 6B 5D烙印コンボ(0.51408) ゲージ使用(30)2A2Crc5D烙印コンボ(0.53176) (端70)2A2Crc 6B Aダイブ 5D A鳥 JA JC JD (端背負い70)2A2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (70)2A 2A 2Crc5D A鳥 JA JC JD (30)2A 2A 2Crc(0.451996) (端)2A 2A 2Crc (端30)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ (端背負 (端背負い70)2A2A 2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (端背負い30) (30)2Crc5D烙印コンボ (70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 5B JA*2 JC JD(0.4898) (端)2C rc 5C B鳥 JC Aダイブ 6B JD 5D JC JD (端70)2Crc 6B JD 5D烙印コンボ(0.56304) (端背負い70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (端背負い70)・5A fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JC Aダイブ 6B J6D 6C rc 低空JD 5D A鳥 JA JB1 JC JD(烙印100) fc始動・(端または端背負い)JCfc ・(端または端背負い70)JCfc→0.4901 ・(端または端背負い30)JCfc→烙印コンボ ・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D JB始動・(屈CH or 立CH)JB>5D>前jc低ダ J4B 5A 6B 前jc J6D (烙印70) ・(端30)JB6B前jcC鳥 JCAダイブダイキャン5A6B>前jcC鳥>前jc JC JD ・(端背負い)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100) ・(端背負い70)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B> ・(端背負い30)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B> ジャンプ攻撃始動・ダイブ ダイキャン5B JA A鳥 jc JA*2 JB1 JC JD ・(端)ダイブ>ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc A鳥 jc JA JC JD ・(端70)ダイブ(0.450) ・(端30)ダイブ6B5D烙印コンボ ・(端背負い)ダイブ ・(端背負い70)ダイブ ・(端背負い30)ダイブ ・(端)JD ・(端70)JD→0.476 ・(端背負い)JD ・(端背負い70)JD ・(端)空投げ ・(端70)空投げ ・(端30)空投げ(0.4675) ・(端背負い)空投げ ・(端背負い70)空投げ ・(端背負い30)空投げ ・(端)高空投げ ・(端70)高空投げ ・(端30)高空投げ 【地対空、空対空始動(非烙印)】・端金バ 下段始動 ・(端70)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D>前hjc JA JC JD 補正きつきつ ・(端30)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jcB鳥>前jc JA JC JD(0.436) ・(30)3C>Aダイブ>5B>JA>A鳥>JA>JC>J2D(0.48) ・(端70)3C>Aダイブ>6B>5D>A鳥>JA>JC>J2D ・(端30)3C>Aダイブ>6B>B鳥>JA*2> JC>J2D(0.48) ・(端70)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5D A鳥 前jc JC JD ・(端30)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5B JA A鳥 前jc JC JD ・(70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 5D A鳥>JA JC JD(0.4896) これで最大か? ・(端,端背負い)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B JD>5D JC JD ・(端70)4BCH ノーキャンセル6C2 5A 6B Aダイブ 5D JC JD(0.4896) ・(端背負い70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B>5D A鳥 JC JD 中段始動 ・(端70)6A 6B Aダイブ>5D 前jc A鳥 前jc JA*2 JC J2D ・(端30)6A5D→烙印コンボ ・(端70)6C2 5A 6B Aダイブ 6B 5D JA JC JD ・(端30)6C2 5A 6B Aダイブ 6B C鳥 JA JC JD ・(端70裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B 5D JC JD ・(端30裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B C鳥 JC JD ・(30)6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン5B JA*2 JC JD 上段始動 (端)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JC JD(100) 補正きつきつ (端70)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ着地>5D>前hjc A鳥 JA JC JD(0.4112) (端30)・5A 6B 5D烙印コンボ(0.51408) ゲージ使用 (30)2A2Crc5D烙印コンボ(0.53176) (端70)2A2Crc 6B Aダイブ 5D A鳥 JA JC JD (端背負い70)2A2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (70)2A 2A 2Crc5D A鳥 JA JC JD (30)2A 2A 2Crc(0.451996) (端)2A 2A 2Crc \***(端70)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ 5D JA*2 JC JD (端30)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ (端背負 (端背負い70)2A2A 2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D つながるんか?これ (端背負い30) (30)2Crc5D烙印コンボ (70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 5B JA*2 JC JD(0.4898) (端)2C rc 5C B鳥 JC Aダイブ 6B JD 5D JC JD (端70)2Crc 6B JD 5D烙印コンボ(0.56304) (端背負い70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D もっと重くできそう (端背負い70)・5A fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JC Aダイブ 6B J6D うーん??あとで計算。 6C rc 低空JD 5D A鳥 JA JB1 JC JD(烙印100) ヒット確認がむずいのでいらないこ fc始動 (端)2CFC 5A 6B 低空JD 5D 前jc B鳥 前jc JA JB2 JC JD JA*3 JB1が最大 ・(端または端背負い)JCfc ・(端または端背負い70)JCfc→0.4901 ・(端または端背負い30)JCfc→烙印コンボ ・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D JB始動 ・(屈CH or 立CH)JB>5D>前jc低ダ J4B 5A 6B 前jc J6D (烙印70) JB 5B 5Dより距離が遠くても繋がる。 ・(端30)JB6B前jcC鳥 JCAダイブダイキャン5A6B>前jcC鳥>前jc JC JD ・(端背負い)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100) ・(端背負い70)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B> ・(端背負い30)JB(空中やられ)>5A>JAJCAダイブダイキャン6B> レアケースすぎる ジャンプ攻撃始動 ・ダイブ ダイキャン5B JA A鳥 jc JA*2 JB1 JC JD JA A鳥 jc JA*2 JB1が最大 ・(端)ダイブ>ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc A鳥 jc JA JC JD A鳥 jc JA*1が最大 ・(端70)ダイブ(0.450) ・(端30)ダイブ6B5D烙印コンボ ・(端背負い)ダイブ ・(端背負い70)ダイブ ・(端背負い30)ダイブ ・(端)JD ・(端70)JD→0.476 ・(端背負い)JD ・(端背負い70)JD ・(端)空投げ ・(端70)空投げ ・(端30)空投げ(0.4675) ・(端背負い)空投げ ・(端背負い70)空投げ ・(端背負い30)空投げ ・(端)高空投げ ・(端70)高空投げ ・(端30)高空投げ 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ・端金バ 名前 コメント
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しばしお待ちを 集計結果(訂正版)
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スーパーバトルトライアル スーパーバトルトライアル アーケード サバイバル タイムアタック スコアアタック KOアタック 破壊スコアアタック チームバトル 極限バトル パンチングマシーン ドラゴンボールゲットバトル アーケード 全10試合 1試合毎に体力全回復 サバイバル 全50戦 アーケードと違い敵を倒すとキャラ交代時の演出で次の敵が出現 敵を倒すごとにHP1本分回復 10戦毎にBGM変更 タイムアタック スコアアタック KOアタック 破壊スコアアタック チームバトル 極限バトル パンチングマシーン ゲージの点滅している所で止めるとボーナスタイム発生 ボーナスタイム中は点滅している所以外で止めるとボーナスタイムが終了するが、再度チャレンジできる ボーナスタイムではない時に点滅している所以外で止めると終了 ドラゴンボールゲットバトル スーパーバトルトライアルのいずれかでランキング1位になると出現 (累計で初期1位のポイントを超えると出現?) 勝つとドラゴンボールを1つ入手できる。 1つ入手したらもう1度出現条件を満たさないとでてこないので出現したらすぐにやっておくといい 7つ揃えると神龍を呼び出す事ができる 交換できるアイテム Dポイント30000 封印解除 MAXコンピューター チャンピオンベルト プラズマオーラ 天使の輪 セル完全体さあ怒れ! 魔人ブウ(善)消えちゃえ! フリーザ最終形態生かしては帰さんぞ 天津飯魂の気功砲 孫悟空メテオコンビネーション
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トップページ 製品情報・購入前FAQ ■攻略情報 FAQ 戦闘指南 選択肢・ED分岐 ステージ別攻略 各キャラ性能 アイテム ザコ敵 英知のかけら 各ステージ評価基準 小ネタ・裏技・バグ等 ■その他 スコアアタック タイムアタック ネタ ■リンク OZ -オズ-公式ページ OZ -オズ- - Wikipedia OZ-オズ- ニコニコ大百科 攻略まとめ+ログ倉庫@2ch Tales of Alyucadia>OZ(オズ)攻略 OZ-オズ-攻略情報 OVER ZENITH 蒼さんトコ OZ-オズ-のなんか色々 2ch OZスレ 過去ログ ■獲得エテリア 今日: - 昨日: - 累計: - ■更新履歴 取得中です。
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侵略者(アグレッサー) 電子の謡精(サイバーディーヴァ)を巡る物語 打たれたはずの終止符(ピリオド)は侵略者の足跡が消した 交錯する運命が綴るのは"理想郷(エデン)"の篇 目標施設「ビル街」 存在しえぬ者の来訪 虚を衝かれ囚われる歌姫 シアン(モルフォ)を救わんと蒼き激情(ココロ)が迸る ビル街 GV編のオープニングステージその2。 テンジアン(宝剣)と戦うだけ。前作の市街地以上に短いステージ。 ステージが始まるまでのイベントがクッソ長いため、実質イベントステージ。 + 入手可能な素材 クラップ合金 ☆エルデア鋼 ☆☆ソルエージング 98型ナノチップ ☆試作新型基盤 ☆☆高性能NcGbX ガーネット ☆クオーザイト ☆☆エレクトラム 天然ブラン細胞 ☆高分子BL238 ☆☆アクチノブラン結晶 + GVクエスト 光継ぐ者 ビル街を30秒以内にクリアせよ 3000MG 蒼き龍と偽りの楽園 ビル街を10秒以内にクリアせよ 10000MG 静かな願い ビル街をランクB以上でクリアせよ 5000MG 明滅する氷片 ビル街をランクA以上でクリアせよ クラップ合金x3 粉雪の幻想 ビル街をランクS以上でクリアせよ エルデア鋼x5 勇壮の剣 ビル街のボス、テンジアンをノーダメージで撃破せよ ソルエージングx1 変わる世界 ビル街を3回クリアせよ 高分子BL238x5 GV編攻略ボス 勲章 リザルト規定タイム アキュラ編(チャレンジモード限定)攻略ボス 勲章 リザルト規定タイム スコアアタックSA 全般 タイムアタックTA GV GV編 シアンが消滅しているため、ソングオブディーヴァは発動しない。 しかし終末のペンダントを装備していれば、クードス1000越えで一応歌は流れる。 攻略 すぐにボス戦に突入する。 レックレスでクードスが15(ダート5発分)+スキルフィニッシュを取れればS+になるので、打ち込みながら前進してカリバーをするだけでS+を取得できる。 これなら0.5秒~1秒くらいで終わるので、カリバーを覚えた後はここで素材を集めていくつか装備を作ると以降がラクになるだろう。 掃射のレンズやルシファープラグ・ミカエルプラグがあればもっと楽に周回できる。 VCがあれば一撃で倒せる。S+狙いも簡単。 ボス テンジアン(宝剣) 開始から10秒間、テンジアンにダメージを一切与えずに話を聞いていると、シークレット+200がもらえる。 但しシークレットをもらった場合、★5でテンジアンを倒すための猶予時間が残り10秒しかなくなるため、急いで倒し切ること。 勲章 なし リザルト スコア120975でランクS確認 スコア121009でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 20秒以内 スコア1.5倍 アキュラ編(チャレンジモード限定) 攻略 ボス テンジアン(宝剣) アキュラ編ではもちろんシークレットは存在しないため、何も考えずにダメージを与え続けること。 勲章 なし リザルト スコアxxxxxxでランクxx確認 規定タイム ★★★★★ 30秒以内 スコア2.0倍 スコアアタック SA 全般 必ずシークレットを獲得すること。 敵はテンジアン一人だけなので、クードスを得られる量も他ステージ以上に限られているのが特徴。 スパークカリバーなら一発で倒せるものの、それだけではS+には絶対に到達できない。 スコアアタックならば体力をギリギリまで減らしてからスキルでトドメを刺す必要がある。 タイムは20秒以内なら☆5になるが、シークレットを取るなら時間に全く余裕がない。とどめは時間のかからない吼雷降で。 タイムアタック TA GV VCをショートカットで発動するだけ。ボタンを押しっぱなしでもいい。 3DS版では0 00 13、Switch版では0 00 06が最速。 チャレンジモードではこの手法は使えないため、地道に頑張るしかない。
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登録日:2022/06/30 Thu 10 06 50 更新日:2023/06/18 Sun 19 26 16 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 3人組 かませ犬 アラクネ アラクネアワーム クモ ニグリティア フラバス ライダー怪人 ルボア ワーム 仮面ライダー 仮面ライダーカブト 原田孝司 始まりの敵 平成ライダー 怪人 最初は蜘蛛 清水友範 田村円 蜘蛛 車泥棒 アラクネアワームとは特撮テレビドラマ『仮面ライダーカブト』に登場するワームの一種。モチーフは蜘蛛。 劇中では、ルボア、フラバス、ニグリティアの三体が登場した。これらの個体名は各個体の模様の色をラテン語にしたもの。 片手で車を振り回すほどの怪力を有し、蜘蛛の怪人らしく粘着性のある糸を前腕の「ウェブシューター」や口から放って対象物を拘束する。また、戦闘時には徒党を組んで相手を追い詰める。 ワームの中では珍しく、脱皮後も任意でサナギ体に戻ることが可能。ある意味ライダーシステムに近い存在であるというべきか。 【アラクネアワーム ルボア】 身長:218.0cm 体重:128.0kg 特色/力など:クロックアップ、擬態能力、糸を伸ばす 演:原田孝司、田村円 赤と青の体色のワーム。第1話に登場。 最初はサナギ体のまま湾岸の倉庫に出没し、現場にいた警備員の姿に擬態した後彼を殺害する。 その後、他の2体と共にゼクトルーパー達を倒して逃走した。 後日、自身を見張っていた二人組の刑事を始末するとザイドス少佐中年の刑事に擬態。 偶然、現場の一部始終を目撃したひよりを口封じの為にサナギ体に変身して殺害しようとする。 途中でゼクトルーパーの妨害に遭ったが、脱皮して成虫態になると次々とゼクトルーパーを撃破。 そして、ライダーベルトを巻いてカブトに変身する決意を固めた加賀美と対峙する……が、結局カブトに変身したのは天道だった。 マスクドフォームでもゼクトルーパーとは比べ物にならない実力者のカブトには苦戦し、クロックアップして翻弄する。 だが、空気中に散布している鏡の破片にカブトクナイガン ガンモードのレーザーポインターを当てるカブトの奇策で位置を特定されてしまい、そうとは知らずにカブトの懐へ突撃する。 直後にカブトクナイガン アックスモードの「アバランチブレイク」を受け、断末魔の苦しみにもがきながら爆散した。 カブトが初めて倒したワームにして、マスクドフォームに敗れた唯一の成虫態。 ルボア(Rubor)は「赤」のこと。 【アラクネアワーム フラバス】 身長:221.0cm 体重:131.0kg 特色/力など:クロックアップ、擬態能力、口から糸を発射 体色は『響鬼』のツチグモに似た黄色と黒。第1話と第2話に登場。 ルボアやニグリティアと共に倉庫で脱皮すると暫く行方を晦ましていた。 後日、東京タワー付近で複数体のサナギ体を引き連れて加賀美を襲撃しようとしたところ、駆け付けたカブトに阻まれる。 カブトを追ってきたニグリティアと同時にクロックアップして、一度はカブトを苦戦させたが、キャストオフでライダーフォームに変身すると形勢逆転。 クロックアップしたカブトには一方的に叩きのめされ、カブトクナイガン クナイモードの「アバランチスラッシュ」で体を貫かれると、クロックオーバーすると同時に爆死した。 フラバス(flavus)は「黄」のこと。 【アラクネアワーム ニグリティア】 身長:214.0cm 体重:122.0kg 特色/力など:クロックアップ、擬態能力、糸を伸ばす 演:清水友範 白と黒の体色のワーム。三体の中では一番理性的に立ち回った。 ZECTに所属するカブトの資格者を変身前に殺害し、彼に擬態。そして、天道をカブトゼクターが飛来できない閉鎖空間に追い詰めるために尾行する。 しかし、天道にはとっくに看破されており、何と地面を貫通してまでカブトゼクターが飛来してきた。というか天道が自分から地下に入っていった時点で計画が(ry 地上に出るとフラバスと共闘してカブトと交戦するが、フラバスが倒されるとキャリアカーに乗って逃走を計る。 その後、追ってきたカブトとクロックアップしたままキャリアカーの上で壮絶な肉弾戦を繰り広げた後、飛び降りたカブト目掛けて車を投げ付けるも躱され、怒りに任せて突撃するも振り向きざまに放たれた「ライダーキック」で葬られた。 ニグリティア(nigritia)は「黒」のこと。 【余談】 現実の蜘蛛は昆虫ではないので蛹にはならない。 ワームに共通するドクロの意匠は、胸やウェブシューターの模様。 後に、蜘蛛モチーフのブラキペルマワームとタランチュラモチーフのタランテスワームが登場したが、関連性は不明。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鋭い眼光と、毒々しい色で、クモ怪人としてもワークとしても一番好き -- 名無しさん (2022-06-30 14 06 48) 実はプレデターもモチーフだとか -- 名無しさん (2022-07-01 00 59 36) カラオケで毎度カブトにボコられる怪人 -- 名無しさん (2022-07-01 05 58 52) 名前 コメント
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中段,4Bch,5Cch,6B始動 ・(端ノエル、テイガー以外)6A 6B J2D 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ dc6D 2C 5D A±B(100%回収2735) J2Dを抜くと66%回収2910 ・(端ノエル、テイガー以外)6A 4B JA 5A 6B JD C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(100%回収2220) ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外) 6A 4B JA 5A 6B 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(66%回収2420) ・(端ノエル、テイガー以外)6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD (6A 5C) A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 5D A±B(100%回収3326) 4Bch始動3431受身可、5Cch始動3381,6B始動は3303 ・(端ノエル、テイガー以外)6C2 5A 6B 5C C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(66%回収3453) 6B始動3406,JD6B始動3080 CT関連、CT始動、3C始動、5D始動 ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B JD A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3810) ・(端テイガー、ノエル、アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(66%回収3905) 3C始動で3573 ・(端アマネ以外)CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド 5Dホールド A±Bホールド(33%回収3823)(テイガー、ノエルは6D〆) 3C始動で3511 ・(端アマネ以外)3C CT 6B 6C2 5A 6B JD 5D 迷彩 2C 6D(100回収3266) ・(端アマネ以外)5D 3C CT 6B 6C2 5A 6B JD A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(100%回収3538)(テイガー、ノエル、は6D〆) ・(端アマネ以外)5D 3C CT 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(66%回収3575)(テイガー、ノエル、は6D〆) ・(端アマネ以外)5Dch(前ステップor迷彩) 6B 6C2 5A 6B JD (6A 5C) C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(100%回収3641)(テイガー、ノエルは6D〆) ・(端アマネ以外)5Dch(前ステップor迷彩) 6B 6C2 5A 6B C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド(66%回収3711)(テイガー、ノエルは6D〆) ・(端25)5A 5B 2C 5D CT 6B JD 6D(100%回収2910) ・(端25ノエル、テイガー以外)5A 6B CT 5C JC Aダイブ 6D 2C 6A 5D(66%回収3315) 下段始動 ・(端ノエル、テイガー以外)4B JA 5A 6B JD 6C2 5A JA A鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100回収2369)JDを抜くと66%回収2517 投げ始動 ・(端背負い)空投げ ちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 2C 6D(66回収2960) ・(端背負い)空投げ ちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ 低め6B 2C 6D(33回収2927) ・(端キャラ限)投げ 5D 迷彩 6B C鳥 JC Aダイブ ダイブキャンセル 6D 2C5 最速6D ヒラヌルのみヒット(烙印100%3322)5Dを抜く66%3234 その他 持続当て2C4ch 5A 6B~ ・JCch ノーキャンセルJ2D 6D (烙印68) ・3Cch 迷彩 2A 5A 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印34) ・6Cch 5A 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印34)
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Break Card イレイザー 2F/2C [[モンスター]]♂/[[ゴースト]] 3/5/3 この[[キャラクター]]があなたの対戦相手を目標に[[アタック宣言]]する場合、≪あなたの[[支配エリア]]の蟲全て≫は、同じ目標に対して、コストを支払わずに、同時にアタック宣言する。アタック宣言されたプレイヤーは、それぞれのアタック宣言に対して[[ガード宣言]]可能。 1:≪この[[エフェクト]]のコスト≫を、勢力なし、モンスター♂、[[インターセプト]]を持つ、0/2/1のあなたの[[支配キャラクター]]・蟲として[[セット]]する。蟲にカードをセットすることはできない。 No.EX0155/EX0206 Rarity R/SP Illustrator 絵師名 Expansion BLAZBLUE カード考察 本名ロット=カーマイン、通称ロイ。赤っぽい名前なのに黒。 原作同様蟲の使い方に全てが懸かっている。クリムゾンで大量に召喚できるのでうまく使っていきたい。 もともとは科学者“ココノエ”の弟子にしてライバルでもあった科学者だったが何かに気づいて研究を始めた結果(記憶の欠落)今の姿になってしまい人格も崩壊してしまった。 しかし時々正気に返っては知性の片鱗をみせている。 国士無双“ライチ=フェイ=リン”はかつての同僚で恋人。彼女曰く自分勝手で部屋にこもってばかりいたようだ。でもリア充だな。
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覚えるのがめんどいレアケースなコンボ。 他のコンボで代用がきくので覚えなくてもいいです。 下段始動・(端70)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D>前hjc JA JC JD ・(端30)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jcB鳥>前jc JA JC JD(0.436) ・(30)3C>Aダイブ>5B>JA>A鳥>JA>JC>J2D(0.48) ・(端70)3C>Aダイブ>6B>5D>A鳥>JA>JC>J2D ・(端30)3C>Aダイブ>6B>B鳥>JA*2> JC>J2D(0.48) ・(端70)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5D A鳥 前jc JC JD ・(端30)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5B JA A鳥 前jc JC JD ・(70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 5D A鳥>JA JC JD(0.4896) ・(端,端背負い)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B JD>5D JC JD ・(端70)4BCH ノーキャンセル6C2 5A 6B Aダイブ 5D JC JD(0.4896) ・(端背負い70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B>5D A鳥 JC JD 中段始動・(端70)6A 6B Aダイブ>5D 前jc A鳥 前jc JA*2 JC J2D ・(端30)6A5D→烙印コンボ ・(端70)6C2 5A 6B Aダイブ 6B 5D JA JC JD ・(端30)6C2 5A 6B Aダイブ 6B C鳥 JA JC JD ・(端70裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B 5D JC JD ・(端30裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B C鳥 JC JD ・(30)6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン5B JA*2 JC JD 上段始動(端)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JC JD(100) (端70)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ着地>5D>前hjc A鳥 JA JC JD(0.4112) (端30)・5A 6B 5D烙印コンボ(0.51408) ゲージ使用(30)2A2Crc5D烙印コンボ(0.53176) (端70)2A2Crc 6B Aダイブ 5D A鳥 JA JC JD (端背負い70)2A2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (70)2A 2A 2Crc5D A鳥 JA JC JD (30)2A 2A 2Crc(0.451996) (端)2A 2A 2Crc (端30)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ (端背負 (端背負い70)2A2A 2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (端背負い30) (30)2Crc5D烙印コンボ (70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 5B JA*2 JC JD(0.4898) (端)2C rc 5C B鳥 JC Aダイブ 6B JD 5D JC JD (端70)2Crc 6B JD 5D烙印コンボ(0.56304) (端背負い70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (端背負い70)・5A fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JC Aダイブ 6B J6D 6C rc 低空JD 5D A鳥 JA JB1 JC JD(烙印100) fc始動・(端または端背負い)JCfc ・(端または端背負い70)JCfc→0.4901 ・(端または端背負い30)JCfc→烙印コンボ ・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D ジャンプ攻撃始動・(難,未確認)JB(2ヒット以下?) 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 5B 5D 前jc低ダJ4A JA 6B J6D (烙印100,キャラ限?) ・(屈CH or 立CH)JB>5D>前jc低ダ J4B 5A 6B 前jc J6D (烙印70) ・(端30)JB4hit>6B>前jc B鳥 jc JA JC JD ・ダイブ ダイキャン5B JA A鳥 jc JA*2 JB1 JC JD ・(端)ダイブ>ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc A鳥 jc JA JC JD ・(端70)ダイブ(0.450) ・(端30)ダイブ6B5D烙印コンボ ・(端背負い)ダイブ ・(端背負い70)ダイブ ・(端背負い30)ダイブ ・(端)JD ・(端70)JD→0.476 ・(端背負い)JD ・(端背負い70)JD ・(端)空投げ ・(端70)空投げ ・(端30)空投げ(0.4675) ・(端背負い)空投げ ・(端背負い70)空投げ ・(端背負い30)空投げ ・(端)高空投げ ・(端70)高空投げ ・(端30)高空投げ 【地対空、空対空始動(非烙印)】・端金バ 下段始動 ・(端70)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D>前hjc JA JC JD 補正きつきつ ・(端30)2A5A6B前jcAダイブ ダイキャン6B>前jcB鳥>前jc JA JC JD(0.436) ・(30)3C>Aダイブ>5B>JA>A鳥>JA>JC>J2D(0.48) ・(端70)3C>Aダイブ>6B>5D>A鳥>JA>JC>J2D ・(端30)3C>Aダイブ>6B>B鳥>JA*2> JC>J2D(0.48) ・(端70)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5D A鳥 前jc JC JD ・(端30)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B Aダイブ 5B JA A鳥 前jc JC JD ・(70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 5D A鳥>JA JC JD(0.4896) これで最大か? ・(端,端背負い)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B JD>5D JC JD ・(端70)4BCH ノーキャンセル6C2 5A 6B Aダイブ 5D JC JD(0.4896) ・(端背負い70)4BCH>ノーキャンセル5C JC Aダイブ 6B>5D A鳥 JC JD 中段始動 ・(端70)6A 6B Aダイブ>5D 前jc A鳥 前jc JA*2 JC J2D ・(端30)6A5D→烙印コンボ ・(端70)6C2 5A 6B Aダイブ 6B 5D JA JC JD ・(端30)6C2 5A 6B Aダイブ 6B C鳥 JA JC JD ・(端70裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B 5D JC JD ・(端30裏周り)6C2 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン6B C鳥 JC JD ・(30)6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン5B JA*2 JC JD 上段始動 (端)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JC JD(100) 補正きつきつ (端70)・5A 6B Aダイブ ダイキャン6B>前jc低空ダ着地>5D>前hjc A鳥 JA JC JD(0.4112) (端30)・5A 6B 5D烙印コンボ(0.51408) ゲージ使用 (30)2A2Crc5D烙印コンボ(0.53176) (端70)2A2Crc 6B Aダイブ 5D A鳥 JA JC JD (端背負い70)2A2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D (70)2A 2A 2Crc5D A鳥 JA JC JD (30)2A 2A 2Crc(0.451996) (端)2A 2A 2Crc \***(端70)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ 5D JA*2 JC JD (端30)2A 2A 2Crc 6B Aダイブ (端背負 (端背負い70)2A2A 2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D つながるんか?これ (端背負い30) (30)2Crc5D烙印コンボ (70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 5B JA*2 JC JD(0.4898) (端)2C rc 5C B鳥 JC Aダイブ 6B JD 5D JC JD (端70)2Crc 6B JD 5D烙印コンボ(0.56304) (端背負い70)2Crc5D A鳥 JA JC Aダイブ 6B J6D もっと重くできそう (端背負い70)・5A fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JC Aダイブ 6B J6D うーん??あとで計算。 6C rc 低空JD 5D A鳥 JA JB1 JC JD(烙印100) ヒット確認がむずいのでいらないこ fc始動 (端)2CFC 5A 6B 低空JD 5D 前jc B鳥 前jc JA JB2 JC JD JA*3 JB1が最大 ・(端または端背負い)JCfc ・(端または端背負い70)JCfc→0.4901 ・(端または端背負い30)JCfc→烙印コンボ ・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D ジャンプ攻撃始動 ・(難,未確認)JB(2ヒット以下?) 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 5B 5D 前jc低ダJ4A JA 6B J6D (烙印100,キャラ限?) JB密着ヒット時。 ・(屈CH or 立CH)JB>5D>前jc低ダ J4B 5A 6B 前jc J6D (烙印70) JB 5B 5Dより距離が遠くても繋がる。 ・(端30)JB4hit>6B>前jc B鳥 jc JA JC JD JBのヒット数見るのがめんどい ・ダイブ ダイキャン5B JA A鳥 jc JA*2 JB1 JC JD JA A鳥 jc JA*2 JB1が最大 ・(端)ダイブ>ダイキャン6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc A鳥 jc JA JC JD A鳥 jc JA*1が最大 ・(端70)ダイブ(0.450) ・(端30)ダイブ6B5D烙印コンボ ・(端背負い)ダイブ ・(端背負い70)ダイブ ・(端背負い30)ダイブ ・(端)JD ・(端70)JD→0.476 ・(端背負い)JD ・(端背負い70)JD ・(端)空投げ ・(端70)空投げ ・(端30)空投げ(0.4675) ・(端背負い)空投げ ・(端背負い70)空投げ ・(端背負い30)空投げ ・(端)高空投げ ・(端70)高空投げ ・(端30)高空投げ 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ・端金バ 名前 コメント